Guilde du serveur Mylaise
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 Mardi passage 2.6.1

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pratiblard




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MessageSujet: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptySam 7 Avr - 15:16

Modifications apportées par le patch 2.6.1
Un patch client et une mise à jour serveur seront déployés après la maintenance du 10/04/12.
Voici la liste des modifications apportées :

Hôtel de ventes :
Dans l’interface d’hôtel de vente, les quantités et les prix des objets mis en vente sont correctement sauvegardés.
Le nombre maximum d’objets que l’on peut mettre en vente dans les hôtels de vente passe de 20 à 40.
La durée maximale de mise en vente d’un objet en hôtel de vente passe de 2 à 4 semaines.

Familiers :
Dans l'inventaire, même si les potions de croquettes ne s'affichent pas dans la liste des nourritures possibles pour un familier, il est de nouveau possible de les faire glisser sur un familier pour le nourrir avec cette potion.

Combats :
Les points de vie sont correctement mis à jour dans l’interface de groupe lors d’un combat (l’affichage des bonus temporaires de vitalité ne sera cependant corrigé que dans un futur patch majeur).
Dans l'interface de fin de combat, les info bulles s'affichent correctement (notamment au survol de la jauge d’expérience qui affiche de nouveau la progression du niveau en cours).
Les PA d’un personnage sont correctement calculés lorsque plusieurs Glyphes sont superposés ou lorsqu’un personnage commence son tour dans un mur de bombes.
L’invocation de Dopeul de classe utilise désormais les couleurs de son invocateur même lorsqu’il utilise une monture.
Karcham : le sort n’est plus lançable dans l’état porté.

Percepteurs :
Les Percepteurs bloqués sur d’anciennes cartes de donjon inaccessibles sont supprimés. Les personnages encore présents sur ces cartes seront téléportés à leur statue de classe après la maintenance.

Elevage et montures :
Les montures pour lesquelles leur propriétaire ne partage aucun bonus d’expérience profitent correctement du bonus d’expérience de base.
Les montures des autres personnages ne sont plus visibles en enclos public.
Les montures qui viennent de naître sont de nouveau affichées dans l’interface d’enclos lorsque le filtre correspondant est sélectionné.
L’interface de monture se ferme correctement lorsque la monture équipée est relâchée.
Les montures peuvent de nouveau être nourries lorsque l’interface d’enclos est ouverte.
Les auras sont de nouveau visibles quand le personnage est sur sa monture.

Donjons :
Le Maître Corbac apparaît de nouveau dans son donjon.
Les personnages transformés en familiers dans le donjon des Familiers ne peuvent plus mourir de façon aléatoire lorsqu’un allier meurt.
Les noms des Gardiens de donjons et des Archimonstres sont correctement affichés au survol des pierres d’âmes.
La Gemme Spirituelle du Kolosso est corrigée : elle contient désormais bien un Wolvero et n’affiche plus ??? .
Fuji Givrefoux nourricière : la quantité d’expérience donnée par le monstre est corrigée (elle était anormalement faible). La quantité d’expérience donnée par la Fugi Givrefoux (monstre hors donjon) n’est pas augmentée.

Quêtes :
Les PNJ du village enseveli prennent correctement en compte l’arrêt de l’invasion des Givrefoux. Leur dialogue change en fonction de l’état de l’invasion, permettant aux personnages de continuer leurs quêtes.

Divers :
Le bâtiment du Kolizéum est accessible sur le serveur Héroïque.
Le double clic fonctionne de nouveau correctement pour l’utilisation des objets qui peuvent être ciblés et qui sont placés dans la barre de raccourci des objets.
Désactiver tous les raccourcis dans les options ne désactive plus l’utilisation de la touche "Entrée" pour valider les messages saisis dans l’interface de discussion.
En espagnol et en allemand, un espace est de nouveau présent après le caractère ":" (dans l’interface de discussion et de fiche d’objet).
Les deux nouveaux filtres (Possessions et Points de repères) sont correctement traduits dans toutes les langues du client DOFUS.
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Eidiko

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptySam 7 Avr - 19:28

Reste tjrs les gemme 25% ; 50 % & 75% incraftable... Tsss . >< Voir même le craft introuvable !
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Lidvine

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptySam 7 Avr - 20:09

Non mais, elles ont définitivement disparue Surprised

Et après mai, ils vont faire une maj pour faire en sorte que le sort de capture ne donne plus de "% de réussite" en plus. (ba oui on peut craft que des parfaites)
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Eidiko

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptySam 7 Avr - 20:25

Bin voilà ! Moi je pensais qu'on pourrais les craft vu qu'il y avait +25% de taux de capture.. Mais comment on capture les boss au dessus de 500 ? Les sublime pierre d'âme parfaite n'existe pas..
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Lidvine

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptyDim 8 Avr - 7:32

ah si! Les pierres 1000 existe et c'est du 8 cases.


petite pierre d'ame parfaite (50)=> 5 cases
moyenne pierre d'ame parfaite (100) => 6 cases
grande pierre d'ame parfaite (150) => 7 cases
gigantesque pierre d'ame parfaite (1000) => 8 cases

Perso ça me choque de voir qu'il faut un mineur 40 au moins, pour aller capturer le BR, et qu'il te faut un mineur lv 100 pour aller capturer un monstre/boss de niveau 151 .....

Voila l'avis de Bisons sur le sujet, posté sur le fofo offi, dans la partie serveur test.
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Eidiko

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptyDim 8 Avr - 7:52

D'accord ! Merci beaucoup Lidivine ! ... Bon ba plus qu'à craft une 30ene de gigantesque je le sens xD

Oui, puis même, réunir toute les ressources est hyper dur. Puis même.. T'imagine avant de partir en donjon, si t'as pas de pierre.;Soit tu deviens dépends d'un HDV ax prix sur-élevé, soit tu attends une heure le temps de réunir les ressource pour craft la pierre..
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Lidvine

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptyDim 8 Avr - 8:20

Dur pas forcement puisqu'ils ont augmenter le taux de drop des ressources qu'il nous faut, mais très chiant ! Surtout comme tu dit qu'on capture pas qu'un mob .....
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Eidiko

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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 EmptyDim 8 Avr - 17:45

Là j'en ai craft. Le probleme est vraiment les gallets. Si tu n'est que PvM...Et ba c'est trop galere. Oo
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MessageSujet: Re: Mardi passage 2.6.1   Mardi passage 2.6.1 Empty

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